vendredi 13 septembre 2013

Chihiro Low Poly

Petit temps limité de 2 jours, nous devions réaliser un personnage low poly (moins de 1000 vertices), à choisir parmis des modèles imposés. J'ai choisis Chihiro ! Autre contrainte, une seule et unique map au rendu. Le tout réalisé sous le logiciel Maya.

An exercice on maya software, we had to realize a low poly character (less than 1000 vertices). We could choose among several characters. I chose Chihiro ! One other constraint : one only map ! We had 2 days to do it.


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